
Общий обзор городов (миров) The Sims 4
Обзор городов, казалось бы, в настоящее время не сильно-то и нужен. Ведь игра существует давно, и информация по этому вопросу давно изучена. Однако время не стоит на месте, в том числе и симское, в игре периодически что-то меняется или добавляется — например, изменился внешний вид карт, появились границы районов, а недавно добавилась такая любопытная деталь как экослед. Так почему бы не посмотреть на глобальную карту симского мира еще раз? Пока — в общих чертах… Вдруг обнаружим что-то для себя новенькое, чего никогда не замечали или просто не обращали внимания.
Итак, географический атлас The Sims 4.
При входе в игру перед нами предстает весь ассортимент симских городов, именуемых мирами. Наводим на кружок с городом — картинка начинает двигаться, а в правой нежней части появляется нечто, являющееся достопримечательностью или отличительной чертой местности.
Выбираем мир (в данном случае- Виллоу Крик), кликаем по нему мышью и открываем карту. Вверху справа от названия имеются два значка: информация о городе и Экослед (привет дополнению «Экологичная жизнь»)
Выбираем значок «Информация» и нам открывается общее описание городка, которое можно отредактировать по своему вкусу. В левом верхнем углу описания имеется значок—ключ к городской инфраструктуре. Здесь вы можете посмотреть какие типы зданий имеются в городе (помечены галочками).
А так же можно перейти в Библиотеку, чтобы посмотреть весь доступный ассортимент зданий данного типа, имеющийся в запасе.
Значок «Экослед» откроет экологическую карту города.
На карте выделены по отдельности все районы, а по цвету границы можно определить состояние экологии в каждом районе. В Виллоу Крик границы районов белого цвета, что означает нейтральный экослед.
Так же можно посмотреть экослед каждого отдельного здания и позаботиться в процессе игры о том, чтобы оно не наносило урон окружающей среде.
Если охрана природы в Симс 4 вас волнует мало, и заморачиваться с городскими программами и комплексами мер вы не хотите, то можно войти в настройки игры и все это отключить.
Кстати, экослед так же оказывает влияние на счета, которые приходят симам для оплаты. Сейчас они более детализированы и тесно связаны с потреблением ресурсов и экологией.
Теперь пробежимся по городам.
Виллоу Крик
Виллоу Крик — самый первый город в симском мире, который появился вместе с базовой игрой. Небольшой, очень зеленый провинциальный городок на побережье, окруженный множеством рек. По сути именно реки и разделяют его на районы, определяя границы. Местность достаточно ровная, окруженная лесами.
Минус городских карт — отсутствие почти везде дорог и относительная условность пейзажа. В результате с карты не всегда понятно, в какую сторону развернуты дома и как все это выглядит в режиме игры. Карта Виллоу Крик не захламлена домами-декорациями, да и сам городок ими не перегружен ими — фантомные объекты находятся по большей части на задних планах.
Приятный бонус города — секретная дополнительная локация.
Городские районы Виллоу Крик
Вилоу Крик разделен на шесть районов, включая большой городской парк.
Оазис Спрингс
Оазис Спрингс — второй базовый город. Он расположен в зоне пустыни, поэтому местность здесь песчаная. Ландшафт городка преимущественно ровный, ну а на задних планах просматриваются горы. В городе есть пара озер, в одно из которых впадает река (или она начинается от озера?), так же имеется морская бухточка.
Дома в разный районах города сильно различаются по стилю, но при желании часть построек можно заменить, сделав город стилистически выдержанным. Так же можно организовать в Оазис Спрингс южную или юго-восточную курортную зону, куда ваши симы будут перебираться во время осенней слякоти и зимних холодов. А еще в городе можно увидеть и сфотографировать динозавра, появляющегося вдалеке.
Городские районы Оазис Спрингс
Районов в городе так же пять, плюс большой городской парк с пустынными цветами.
Ньюкрест
Ньюкрест — третий город из разряда базовых. Он представляет собой зону для творчества, на которой можно разместить все что угодно, так как он совершенно пуст. Никаких построек — только свободные участки. Один печальный нюанс — дома-фантомы, которые откровенно испортят любую вашу фантазию. Их видно даже с карты, и внешне они откровенно так себе…
Справиться с этим злом помогут специальные моды, убирающих к чертям все лишнее. Ну а дальше можно воплощать хоть средневековье, хоть древнюю Грецию, хоть инопланетный мир. Не факт, что будет реалистично, но почему бы не попробовать?
Но если вашим симам хватает жилья в других городах, то можно использовать Ньюкрест в качестве строительной площадки и полигона — территория ровная, отлично просматривается с любых ракурсов, камера не дергается, натыкаясь на соседние дома (хотя, конечно, всякие фонари-деревья все равно мешают иногда). Но строить, оформлять и фотографировать здесь гораздо удобнее, чем в других городах.
В Ньюкресте есть побережье, канал и большое озеро в центре города.
Городские районы Ньюкрес
Несмотря на отсутствие построек, он так же, как и остальные, разделен на отдельные районы. В данном случае их три. Судя по районам, здесь предполагается пригородная зона для спорта, отдыха, развлечений и дачного поселка.
Магнолия Променейд
Город Магнолия Променейд добавился с дополнением «На работу!» Несмотря на красивое название, городом его можно назвать трудно, так как нам предлагается всего четыре участка и куча фантомного декора. С карты все это выглядит малопривлекательно, и в игру не завлекает. Зато у нас появилось некое подобие дорог и даже газонов. Этот недогород представляет собой торговую зону — все три имеющиеся постройки относятся к типу «Торговля». Выглядят они, правда, сомнительно, но никто не мешает все это заменить.
Город стоит на побережье — на карте мы видим пирсы и набережную. В игре окружающий мир не так убог, как на карте, так что если построить красивые здания, то и жизнь в Магнолии наладится. Помимо набережной позади города есть довольно широкая река, и город не обделен водным транспортом.
Описанием нас не балуют — сочиняйте, мол, сами. Район в городе один, что не удивительно. И тоже без описания..
Винденбург
Винденбург вошел в игру в рамках дополнения «Веселимся вместе!» И, надо сказать, это весьма удачное приобретение!
Город северного типа, окруженный лесами, древними мегалитическими сооружениями и полуразрушенными крепостями. Часть города расположена на острове, часть на побережье. Ландшафт очень интересный — симам есть где побродить и есть на что посмотреть. В правой части города большое количество общественных зданий разных типов — все для веселого времяпровождения.
В Винденбурге, кстати, есть участки, доступные для редактирования, но вот их тип вы сменить не сможете. Так же есть скрытая секретная локация, пробраться в которую весьма сложно. В целом город очень увлекательный! Вероятно, это компенсация за убогую Магнолию.
Городские районы Винденбург
Городских районов у нас четыре и некоторые из них сильно отличаются по стилю построек. Плюс — отдельными районами выделена локация «Утесы» и локация «Развалины», представляющие собой зоны отдыха/парки.
Сан Мищуно
Сан Мишуно — это настоящий город с многоэтажными домами и квартирами. Правда, для жилья (и, соответственно, для редактирования) нам выделено очень не много. Зато симам можно не тратиться на покупку дома, а просто снять квартиру, сэкономив приличную часть стартового капитала. Главное — чтоб не возникали проблемы с соседями.
Город расположен на реке и его части соединены мостами. Имеется достаточно много общественных мест. В Сан Мищуно проводятся фестивали, о которых можно узнать только на специальных досках объявлений — в календаре у симов они не отражаются.
Городские районы Сан Мищуно
Городских районов пять, включая парк.
Форготн Холлоу
Форготн Холлоу — не слишком произносимое название в русском варианте, но если разобрать его на части, то все становится понятно. Городок добавлен в рамках дигрового набора «Вампиры» и именно там они и обитают.
Местность мрачная и темная даже днем, участков всего пять, кругом лес и реки с крутыми каменистыми берегами. В общем — запустение, мрак, ужас и кладбище с разбросанными старыми могилами. Карта все это отлично отражает. Здесь же проживает главный вампир игры — можете заглянуть к нему на огонек в особняк в районе кладбища.
Городские районы Форготн Холлоу
Район всего один — чего делить-то? Кстати, вампирам экологически неблагоприятные зоны крайне вредны.
Бриндлтон-Бэй
Бриндлтон-Бэй добавлен вместе с дополнением «Кошки и собаки»». Городок очень колоритный — не столько в плане питомцев, сколько в морской тематике. Как и большинство симских городов, он не обделен водоемами — тут нам и море, и реки. Есть пирсы, порт, остров с маяком и еще много всякого.
Интересный ландшафт, много зелени, мостов и переходов. На остров можно добраться на катере. Отличительная черта — масса бродячих животных, в основном — кошек. С любым животным можно пообщаться, подружиться и даже взять его к себе в семью. Если вы установите на участке вашего сима свойство «Место встречи кошек», то у вас начнется настоящий кошачий ад!
Городские районы Бриндлтон-Бэй
Их всего четыре.
Дель-Соль-Вэлли
Дель-Соль-Вэлли — город богатых и знаменитых! Появился в рамках дополнения «Путь к славе». И если ваши симы гении в области искусств, — то им явно сюда. Актеры, режиссеры, писатели, художники и прочий цвет богемы симского общества, папарацци и толпы фанатов — то что вы найдете в этом городе.
Территория местности климатически неоднородна — теплое солнечное побережье в пустынных тонах и более зеленая материковая часть. В городе огромное количество фантомного декора — это видно даже по карте. Впрочем, поиграть тоже есть где.
Городские районы Дель-Соль-Вэлли
Городских районов всего три.
Стрейнджервилль
Стрейнджервилль — город-загадка, расположенный далеко в пустыне. Появился в рамках игрового набора с одноименным названием. Похоже, что город посреди каменистой пустыни — жилые районы находятся на разных уровнях. На карте мы видим кратеры и военную базу, добраться до которых пешком нам не удастся. В одном из кратеров имеется доступный для посещений участок, однако редактировать его нельзя. Из водоемов в городе есть река и озеро, но река для симов недоступна.
Стрейнджервилль — единственный город, в котором вы можете пройти интересный квест. Но это по желанию — можно его и проигнорировать. Так же Стрейнджервилль единственный, где не отображается экослед. Почему? Наверное потому, что там все странно и неоднозначно…
Городские районы Стрейнджервилль
Городских районов два, плюс участок в кратере.
Сулани
Сулани — это остров, а вернее — архипелаг. Появился в игре с дополнением «Жизнь на острове». Как на любом острове, здесь множество пляжей, буйная тропическая растительность, теплое море с дельфинами и даже действующий вулкан! Все это отлично отражено на карте.
На Сулани можно покататься на лодке, порыбачить и познакомиться с настоящими русалками. Отличное место для отдыха. Однако в процессе игры есть шанс столкнуться с экологическими проблемами и поработать над их устранением.
Городские районы Сулани
Районов на архипелаге три.
Глимммербрук
Глимммербрук — городок, где властвует колдовство и магия! Хотя, скорее, он похож на маленькую деревушку, затерянную среди гор, лесов и рек. Он появился в игровом наборе «Мир магии».
В Глимммербруке всего пять участков, так что особо не разгуляешься. Но главное совсем не в наличие доступного жилья… В этой деревеньке имеется портал в магический мир — этакие волшебные врата, которые перенесут вашего сима на скрытую локацию. О ней мы поговорим позже, а пока просто посмотрим еще раз на карту мира Глимммербрук и подумаем — а не завести ли нам собственного чародея?
Городские районы Глимммербрук
Район тут всего один и в описании местности о нем все сказано.
Бритчестер
Бритчестер — университетский городок, который подарило симскому миру дополнение «В университете». Здесь ваши симы будут грызть гранит науки, получая престижное образование.
Город имеет три зоны, которые разделены реками. Местность вокруг не слишком лесистая и напоминает среднюю полосу. На заднем плане просматривается фантомный город, однако части Бритчестера расположены от него достаточно далеко.
Городские районы Бритчестер
Как уже говорилось выше — райрнов в городке три.
Гора Комореби
Районы Горы Комореби
Эвергрин Харбор
Эвергрин Харбор — город из дополнения «Эеологичная жизнь», и именно ему мы обязаны глобальными пере питиями с экологией в симском мире. Город — как и подавляющее большинство симских городов, — расположен на побережье. В нем есть порт и промзона, а так же два района по приличней, в которых жители больше озабочены окружающей средой и переработкой вторичных отходов.
Дело это, конечно, нужное и полезное, однако не слишком приятно наблюдать, как симы роются в помойках в поисках вторсырья и еды(!), а потом эту еду с удовольствием потребляют. В общем — следите за своими персонажами, чтоб они не вели себя как бомжи. А именно как пристанище бомжей городок и выглядит.
Однако Эвергрин Харбор дает нам возможность поправить и облагородить городскую среду. Правда, вручную мусор с городских улиц убрать не удастся, так как он не кликабелен. Улучшения достигаются активной социальной жизнью, агитацией и голосованием.
- В отличие от других городов, в Эвергрин Харбор районы имеют разный эеослед, о чем говорит цвет границ районов
- Нейтральный экослед обозначен светлосерым цветом (на картах выглядит почти белым).
- Промышленный — коричневато-желтым.
Экологически чистый — зеленым. Есть ли еще какой-то цвет (или будет когда-нибудь) удастся узнать только в процессе игры, перепробовав на участках разные свойства и возможности.
Городские районы Эвергрин Харбор
Хэнфорд-он-Бэгли
Кроме вышеперечисленных основных симских городов существуют еще скрытые отпускные локации, рабочие (в рамках различных карьер), секретные и магические. О них поговорим позже.
Пока же в завершение можно сказать: мы нередко считаем, что участков в городах маловато, но если сложить все вместе, то на самом деле их получится довольно приличное количество.
Кроме этого, в Симс 4 есть потрясающая возможность заменить строение прямо в процессе игры — даже не выселяя семью, или не разгоняя посетителей с общественного участка. А изменение типа одного и того же здания позволяет сделать его многофункциональным. То есть вы можете совместить в одном здании, к примеру, кафе, библиотеку, бар и спа-салон, а затем обсадить участок деревьями, создав парковую зону. В итоге ваши симы смогут получить все желаемое не перемещаясь по городу. Переключите тип участка, и у вас сменится обслуживающий персонал.
Другая отличная возможность — симам не обязательно отправляться домой, чтобы восстановить свои потребности. По факту они способны жить на общественных участках или своих бизнес-точках, если вы установите там все необходимое.
Ну и если у вас много семей и на всех не хватает жилья, то можно сократить количество общественных зданий и заменить их жилыми. Не обязательно иметь в каждом городке по бару, библиотеке или тренажерному залу — симам ведь абсолютно безразлично, посетят они заведение в своем городе, или отправятся в соседний.
Универсальность участков и разумный подход к их использованию позволит иметь огромное количество вариантов всех типов зданий и наслаждаться разнообразием.
Районы Хэнфорд-он-Бэгли
Тартоза
Районы Тартозы
Мунвуд Милл
Коппердейл
Районы Коппердейла
Сан-Секвойя
Несмотря на описание и нейтральный экослед, Сан-Секвойя — место очень странное и наводит на мысли, что гостям здесь не рады.
Судите сами: пригород, природа, протяженное морское побережье — казалось бы, все вокруг должно быть наполнено местами для отдыха и рыбалки, повсюду ожидаешь найти что-нибудь интересное — растения, камни и много всего, зачем путешественники отправляются по городам и весям. Однако, нет: по газонам не ходить, рыбу не ловить, на берег моря не шастать, к маяку не приближаться, а пирсы с лодками не для вас! И вообще — поглазели на громадный пень, прогулялись по саду, сходили в кино — и катитесь восвояси!!!
В общем, малодружелюбная местность, и кто знает, что за народец тут проживает…
Городские районы Сан-Секвойи
Честнат-Ридж
Очередной симский мир, с которым в игру пришли долгожданные лошади. Название городка, как всегда, языколомательное и бессмысленное для русского языка, но что есть — то есть. В переводе городок называется Каштановый хребет, и пейзаж на карте намекает, что где-то за этим хребтом находится Стрейнджервиль.
Мир относится к дополнению «Конное ранчо», имеет три района и многочисленные участки. Но старте экологически нейтрален.
Районы Честнат-Ридж
Отпускные локации
Гранит Фоллз
Сельвадорада
Батуу
Мир Батуу — это мир «Звездных войн», в который ваши симы могут отправиться в отпуск. На Батуу их ждут не только приключения — здесь вы можете сделать параллельную карьеру в одной из трех существующих фракций, получив множество наград и бонусов. Примечательно, что это никак не повлияет на вашу обычную карьеру — для Батуу существует отдельный раздел.
В этом мире вы можете пройти сюжетные квесты, либо просто путешествовать, время от времени выполняя задания различных персонажей и зарабатывая межгалактические кредиты — валюту «Звездных войн». Ваши симолеоны останутся в целости и сохранности дома, а проживание тут практически бесплатное (в отличие от других отпускных локаций).
Ваш багаж так же останется дома, а вот из отпуска вы сможете привезти особо ценные предметы: дроида-помощника и лазерный меч.
Для прохождения квестов на Батуу не обязательно находиться постоянно — персонаж может свободно перемещаться между домом и отпускной локацией в любое время. Карьера при этом не прервется и задания не исчезнут.
Одежда их этой отпускной локации не доступна в обычном мире, а вот предметы в режиме строительства и покупки вас, несомненно, порадуют.
Подробнее об этой локации читайте в статье «The Sims 4: STAR WARS» — как пройти сюжет (секреты, советы, коды)


