
Задания фрикции Мерзавцев в Sims Star Wars: Путешествие на Батуу — подробно
Игровой набор «The Sims 4 Star Wars: Путешествие на Батуу» предлагает отправиться вашему персонажу на далекую планету и включиться в инопланетную жизнь. Для того, чтобы существовать в этом мире вам потребуется местная валюта — межгалактические кредиты, заработать которые можно выполняя различные задания лидеров фракций и других персонажей.
Давайте рассмотрим, какие задания вы можете получить предварительно и в рамках фракции Мерзавцев, и остановимся на некоторых их особенностях. Кстати, эти задания может выполнять участник двух других противоборствующих фракций без ущерба для своей фракционной репутации.
Задания представит Дэн Анжелотти — персонаж, с которым вы могли познакомиться в челлендже «Батуу: Путь контрабандиста с Дэном Анжелотти». Эту статью можно считать продолжением, однако сейчас мы обойдемся без лирики и просто рассмотрим цепочки заданий.
Жизненная Цель и Дополнительная черта характера
Для успешного и комфортного пребывания на Батуу установите персонажу Жизненную Цель, появившуюся в рамках данного игрового набора, чтобы получить дополнительную черту характера»Опытный путешественник». Эта черта характера замедлит падение всех потребностей, и ваш персонаж будет реже восстанавливаться.
Изначально вариантов жизненной цели два: для желающих попасть во фракцию мерзавцев, либо остаться свободным путешественником. И для тех, кто собирается примкнуть к Сопротивлению или Первому Ордену .
В нашем случае требуется Цель «Галактический Приватир«
Задания в Жизненной Цели
Эта жизненная цель имеет четыре уровня, состоящих из серии заданий, с которыми вы можете познакомиться ниже.
За выполнение заданий каждого уровня вы получите бонусные баллы, потратить которые можно в магазине наград на новые черты характера или полезные зелья.
Задания Жизненной Цели
Многие задания Жизненной Цели ваш персонаж будет выполнять автоматически, совершая те или иные действия: заказывать напитки, играть в сабакк, выполнять работу и т.д. Просто время от времени заглядывайте в раздел Жизненных Целей, проверяя прогресс и делайте необходимое для скорейшего продвижения на следующий уровень.
Другие заклания могут совпасть с рабочими заданиями, полученными от лидера Фракции. Тем самым они сэкономят ваше время и ресурсы.
Например, нелегально получить кредиты иногда можно попутно, взламывая панель по заданию, а дать взятку в том случае, если вас поймают за этим нехорошим занятием.
Стартовые задания раздела Карьеры
Помимо заданий Жизненной Цели, после прибытия на Батуу у вам появятся стартовые задания в разделе карьеры. Они выполняют функции обучения, тем самым помогая персонажу освоиться в новом мире, а заодно принесут некоторую сумму межгалактических кредитов. Кстати, кредитный баланс семьи является таким же общим, как и в случае симолеонов, так что если все члены семьи посетят Батуу, то на стартовых заданиях можно неплохо заработать.
После выполнения каждой серии заданий вы получите награду, подкрепленную сообщением.
Панель карьеры очистится, когда все стартовые задания вы выполните. Далее можно обращаться главе фракции — в данном случае Хондо Онака, обитающего в кантине (баре) Оги в районе аванпоста «Черный Шпиль».
Стартовые задания от Хондо
Хондо так же предложит вам некие стартовые задания, прежде чем принять вас в члены фракции Мерзавцев.
Задание 1: «Здравствуй, Хондо!»
В этом задании вам придется сыграть с Хондо Онака в сабакк, даже если ваш персонаж еще ни разу не садился за игровой стол. К игре могут присоединиться и 1-2 других персонажа из числа посетителей кантины. Не пугайтесь тотального проигрыша — в результате вы все равно выиграете, получив 400 межгалактических кредитов и заслужив толику уважения партнера (что, конечно же, является обычной приманкой, но вам это только на руку).
Задание 2: «Небольшая услуга»
Второе задание, что называется, «проверка на вшивость». Вам иносказательно предложат взломать электронный замок и умыкнуть некую посылочку из чужого дома. За вами будут негласно присматривать другие Мерзавцы, однако в сложной ситуации особой помощи не ждите.
Залезание состоит из трех пунктов, из которых сложность представляет второй.
Для начала вам потребуются электронные отмычки. Можете спросить у Хондо или любого другого персонажа, где ее раздобыть. Вас направят в лавку по соседству.
Не экономьте, приобретите сразу несколько, так как отмычка может сломаться, если вы неправильно ей воспользуетесь или поторопитесь.
Дале еотправляйтесь в район Первого Ордена — панель, которая вам нужна, находится рядом с местом прибытия.Персонажу потребуется вычислить код замка, взломать защиту и при этом не попасться в лапы блюстителей закона, представляющих Орден. Следите за окружающим пространством, чтобы вас не поймали. В случае опасности можно прикинуться обычным прохожим или затеять разговор с каким-нибудь шатающимся рядом Мерзавцем (в ночное время их там больше, но можно нагло взламывать замок и средь бела дня).
Добыв посылку, возвращайтесь к Хондо и получайте заслуженную награду в кредитах и фракционной репутации.
После этого вы сможете выбирать задание по своему вкусу из списка, предложенного Хондо Онака. Эти задания не только от него лично, но и других персонажей. Оплата может быть разной, но в любом случае вы будете получать кредиты, репутацию и бонусные предметы, поэтому не спешите тратить денежки на кристаллы и световые мечи — все это упадет вам за выполнение заданий.
Важно помнить, что вы не можете взять сразу несколько заданий (к великому сожалению!) — последующее задание удаляет предыдущее, даже если вам всего-то осталось отчитаться и получить награду. Так что сначала полный отчет и бонусы, и только потом запрос на новое задание.
Отчет о некоторых заданиях можно предоставить не только лидеру Мерзавцев, но и кому-то из двух других фракций. Тут действуйте по обстоятельствам, ведь, как упоминалось, член фракции Мерзавцев действует согласно соображениям собственной выгоды, а не по идейным.
Задания фракции Мерзавцев
Получая задания, вы работаете не только на Хогдо Онака, но и на клиентов, которых он вам поставляет. Иногда задания будут повторяться, но исходить они могут от разных заказчиков. Так же задания под разными названиями могут преследовать одну и ту же цель. По сему, прежде чем взяться за дело, вникните в суть: кто-то идет по пути быстрого обогащения, а кто-то хочет перепробовать все возможности.
В некоторых случаях существуют цепочки заданий и без прохождения одного вы не сможете открыть следующее звено цепочки. Таким примером может служить задание «Ограбление века», для которого вам нужно выполнить несколько предварительных заданий.
Ниже вы найдете варианты заданий и небольшие пояснения.Для удобства задания расположены в алфавитном порядке.
Без лишних расспросов
Это задание по поиску информации о контрабанде чрез один из голотрансляторов, установленных в штабе Сопротивления или Первого Ордена.
Ниже вы найдете более подробную информатор о прохождении хадания, так как оно практически дублирует задания «Незаметность не порок» , «Удобный случай».
Бюро находок
Это задание вы получаете от Хондо, однако работать будете не на него.
Согласившись на задание, отправляйтесь в лавку Док-Ондара, где раньше покупали электронные отмычки.
Владелец сообщит вам о пропавших древностях, которые попросит отыскать.
После разговора с владельцем «Логова древностей» у вас появится следующий пакет заданий, состоящий из двух пунктов: найти утерянные артефакты в количестве трех штук и принести их Док-Ондару.
Поговорите с жителями Батуу, чтобы получить необходимые подсказки о том, где производить поиски.
Вам расскажут, что искать следует в кучах металлолома и ящиках с припасами.
Кучки металлолома будут восстанавливаться часто, поэтому пройдитесь по одним и тем же местам несколько раз. Иногда можно переместиться в другой район, а затем вернуться в Черный Шпиль и вновь обшарить места, где появляется металлолом. В результате вы не только разыщете древности, но и быстро накопите металлолом, для собственных нужд (на покупку дроида, к примеру) так как артефакты находятся далеко не в каждой кучке или ящике.
Собрав нужное, верните пропажу владельцу Логова Древностей.
Детали и запчасти
В задании «Детали и запчасти» вам требуется раздобыть некие ценные предметы и доставить их Хондо Онака. По факту задание дублирует задания «Удобный случай» и «Незаметность не порок», «Пиф-паф».
Порасспросите лидера Мерзавцев, где и у кого конкретно их можно взять.
Например, Хондо вам намекнет, что ценности скрывают некие богатые Мерзавцы. Поищите такого, просмотрев информацию о разных персонажах.
Далее действуйте по обстоятельствам.
И не забудьте передать полученный предмет Хондо.
Друзья из низших кругов
Несложное задание по сбору информации разными способами.
Несложное задание по сбору информации разными способами. Можно выполнить достаточно быстро, пообщавшись с окружающими. Вы можете задать вопрос, действовать с помощью угроз, выступить в роли соблазнителя или сослаться на собственную репутацию. По мере повышения репутации меню взаимодействий может меняться.
Реакция на ваши обращения может быть разной и не всегда удачной. Следите за сообщениями, чтобы понимать, как действовать дальше, ибо иногда с вас могут потребовать нечто взамен.
Так же можно взламывать ящики и панели управления, если представится подходящий случай.
Для копирования и свода в отчет вам потребуется 5 фрагментов информации, а не 3, как сказано в задании.
Готовый отчет вы можете передать лидеру одной из фракций по своему выбору. На этом задание завершится.
Закодированные сигналы
В задании «Закодированные сигналы» вам предстоит подняться на борт Сокола Тысячелетия — легендарного звездолета мерзавцев. Однако не ждите полета, все ограничится болтовней.
Отправляйтесь на корабль, чтобы перекинуться парой слов с Чубаккой.
У вас активируется нужная опция при взаимодействии с кораблем.
Поболтав с монстром, вы получите второй пакет заданий — зашифровать досье Чубакки, собранное Первым Орденом, и отчитаться.
Зашифровать нужно в районе Первого Ордена (что вполне логично), поэтому перемещаем персонажа в указанную зону и выбираем любую панель управления.
Когда все будет готово, возвращаемся в Черный Шпиль, тыкаем в Сокол и информируем лохматое чудище.
Получаем обещанную награду и отправляемся к Хондо за новым заданием.
Командировка
Выбирайте задание «Командировка», если вам хочется увидеть, как вздевает Тысячелетний Сокол!
Для начала вам нужно подготовиться, однако если в вашем багаже имеются орудия контрабандиста или какие-то из перечисленных в задании предметов, то первый пункт зачтется автоматически.
Далее отправляйтесь к Соколу Тысячелетия — огромному звездолету, который стоит неподалеку, чтобы совершить полёт.
После возвращения обсудите путешествие с Хондо, дабы завершить задание.
Конфиденциальная информация
В этом задании вам требуется собрать секретную информацию о Батуу. Вы можете разными способами воздействовать на других персонажей, выкупая или выколачивая из них данные, либо заняться хакерством через голотрансляторы и панели управления.
Добытую информацию передаем лидеру фракции.
Круги общения
Это задание вовсе не о том, о чем вы подумали. Если вам и придется общаться, то исключительно за игровым столом. Как и в задании «Турнир чемпионов», вы будете принимать участие в турнире по сабакку (не зря же в первом стартовом задании вы получали навыки игры у самого пройдохи Хондо!)
Партнера вы не можете выбрать произвольно — играть нужно исключительно с участником турнира, над головой которого будет висеть знак фракции Мерзавцев, аналогичный знаку лидера. При нажатии на игровой стол у вас появится опция для участия в турнире и ассортимент соперников. Вот тут и можно выбирать, однако не факт, что их будет больше одного.
Играем три раунда, сменяя соперников. Иногда их придется ждать, а порой они не склонны соглашаться на игру. После завершения раундов обсуждаем игру с Хондо. До завершения на тему турнира он с вами общается не склонен.
На два фронта
Продолжаем собирать секретные сведения — нынче за них хорошо платят!
До голотрансляторов еще нужно добраться, а вот панели взламывать — это дело! Правда, вас могут арестовать и отправить на допрос, но это ненадолго.
У персонажей информацию можно купить, выманить с помощью соблазна, либо действовать силой. Повторно применить функциб не выйдет, так что не выгорело одним способом добыть нужные сведения — переходите к другому. Денежки, рахумеется, лучше не тратить — самим пригодятся. А вот в драку вступайте смело, если у персонажа хорошая физическая подготовка. Кстати, не факт, что вы станете врагами, — после драки можно поболтать, добавить юмора, и все будет Ок!
Сводить полученную секретную информацию в отчет не нужно — просто отдайте ее лидеру, выбрав соответствующую опцию.
Как и в других заданиях по сбору информации, передать сведения можно любому из лидеров фракций.
Наводка
Продаем ценности кому-либо из лидеров фракций.
Но не думайте, что что-то ценное завалялось в вашем багаже, даже если оно дорого стоит.
Сначала интересуемся у Хондо, какие-такие ценности нам требуются и где их искать.
Хондо выскажет свои предположения, ну а мы решим, куда направиться за добычей.
Например, можно переместиться в лагкрь Сопротивления, и стырить нечто ценное прямо из кабины истребителя. К слову, возникает ощущение, что в Сопротивлении участвуют исключительно лохи и растяпы, так как вы можете шарить в лагере, безнаказанно взламывая ящики и панели прямо на их глазах. Конфликт возникает только если вы покуситесь на секретный бункер.
После кражи возвращаемся в кантину Оги и отдаем сверток Хондо.
Хондо счастлив, вы в прибытке!
Наивысшая цена
Это задание дублирует другие, связанные со сбором информации.
Разными способами вытряхиваем сведения из местного населения и членов фракций, взламываем панели и голотрансляторы, затем сливаем добытое любому из главарей.
Незаметность не порок
Это задание практически дублирует задание «Удобный случай», подробно о котором вы можете прочитать ниже.
Ограбление века
Совершить ограбление века вам предстоит не на Батуу, так что готовьтесь к полету.
Но для начала потребуется шайка сообщников, и для поиска подходящих Мерзавцев вам нужно выполнить задание «Планы, которые окупаются».
Отправляйтесь к Соколу Тысячелетия и жмите на соответствующую опцию. Вам откроется меню ваших сообщников.
После этого вы втроем подниметесь на борт звездолета.
Далее корабль стартует и вам предложат текстовый квест, где вы сможете выбрать вариант развития событий.
После завершения квеста вы вернетесь на Батуу. После этого можно отчитаться перед Хондо и получить крупную награду.
Пиф-паф
Снова ищем ценные предметы в кораблях Сопротивления, Первого Ордена или у богатых Мерзавцев.
Пристаём с расспросами к Хондо, чтобы получить наводку. Например, он нам может сообщить о некоем ценном предмете, находящемся в районе Первого Ордена.
Залезаем в корабль и забираем то, зачем пришли.
Отдаем ценный предмет Хондо и радуемся щедрому вознаграждению.
Планы, которые окупаются
Если вы собрали уже нужную информацию о некоем казино, то Хондо предложит вам дальнейшее развитие событий в этом и последующем задании.
Как всегда, вам следует позаботиться об экипировке. Но, скорее всего, в вашем багаже все необходимое давно уже имеется.
Далее вам предстоит организовать небольшую шайку, способную совершить ограбление.
Обращайтесь к тем, с кем у вас достаточно высокий уровень отношений, потому что у персонажей с низким уровнем опция «Батуу» будет неактивна, соответственно, вы не сможете привлечь их в свою шайку. Но и ваши друзья не обязательно ответят согласием, так что придется проявить активность и настойчивость.
Когда команда будет собрана, сообщите об этом Хогдо, чтобы получить новое задание.
Полезный совет
Простое задание, в котором вам предстоит собрать информацию с помощью разговора, соблазнения, угроз или собственной репутации. Вступая в диалог с персонажами, будьте готовы к разной реакции. Отслеживайте игровые оповещения, потому что информацию можно получить не с первого раза, либо не получить вообще. Если вы уже получили желаемое, то опция взаимодействия по этому вопросу пропадает..
По заданию вам предстоит получить три фрагмента информации, однако для соединения их в отчет требуется пять.
После сбора и объединения у вас появится следующий этап задания — передать отчет лидеру одной из фракций.
Можете вручить его Хондо, а можете передать кому-то еще.
После этого задание будет завершено.
Последствия
В этом задании вам нужно пробраться в штаб Первого Ордена и удалить собственное досье.
Не забудьте, что для доступа к голотранслятору вам сначала предстоит взломать электронную панель.
И делать это лучше в ночное время, когда все штурмовики покинут прилегающую территорию, иначе вы рискуете быть арестованным.
После выполнения задания возвращайтесь в кантину.
Ставки сделаны
В этом задании вам придется отправиться в разведку вместе с Чубаккой на Соколе Тысячелетия.
Проследите, чтобы у вас была сотня-другая кредитов. Не факт, что вы их используете, но кто знает…
Забирайтесь на Сокол и взлетайте. Ну а дальше последует текстовый квест с картинками.
После возвращения не забудьте отчитаться перед Хондо, чтобы получить законную награду.
Турнир чемпионов
В этом задании нам предстоит вволю поиграть в сабакк в рамках турнира.
Однако играть мы будем не с кем попало, а с теми, кто так же как и мы участвуют в турнире.
Записываться никуда не надо, просто наведите курсор на игровой стол и выберите «Принять участие в турнире».
Кстати, искать соперника, как рекомендуется в подсказке, нужды нет, — после того, как вы нажмете на нужную опцию, вам покажут потенциальных противников. Если же в данный момент участников турнира в кантине не окажется, то турнирный пункт меню будет неактивным. В этом случае просто подождите, предаваясь танцам, болтовне или выпивке, а затем попробуйте еще раз.
После того, как вы сыграете трижды, можно обсудить турнир с Хондо. Однако, не факт, что каждая игра будет засчитана как выполнение пункта задания. Иногда по каким-то причинам этого не происходит. Возможно, следует сменить соперника или изменить тактику игры. К Хондо по этому вопросу можете не обращаться, — разговаривать на тему турнира он с вами не станет. Так же иногда выбранный соперник не желает садиться с вами за игру, либо не торопится играть, и вы просто сидите пялясь на пустой стол. Почему? Да кто его знает…
Удобный случай
Для выполнения этого задания вам придется пробраться в штаб Сопротивления или Первого ордена, так как только там можно узнать сведения о контрабанде.
Голотрансляторы установлены в самом сердце штабов, так что действуйте очень обдуманно и хитро.
Для начала запаситесь отмычками, чтобы взломать замок. Если вы выбрали голо транслятор Первого Ордена, то операцию стоит проводить ночью, когда в штаб покинут военные. В расположение Сопротивления можно отправиться в любое время, однако вам понадобится отыскать штаб, находящийся в подземном бункере.
Объекты охраняются, поэтому следите, чтобы не попасся. Персонажа могут поймать и выдворить, либо он затеет потасовку с охранником раньше, чем вы успеете понять, что происходит. При хорошо прокаченном фитнесе есть шанс победить и спокойно получить информацию.
Для подстраховки можно сразу наметить цель, выбрав нужную опцию на голотрансдяторе в момент открытия двери, так как в бункере Сопротивления вам придется спускаться на нижний этаж.
Если операция прошла успешно и вас не поймали, то попутно просканируйте стоящие рядом экраны, а затем пройдите в дальнюю комнату и добавьте в коллекцию «Картотека Батуу» шкафчики Сопротивления.
После того, как вы получите сообщение о месте нахождения контрабанды, у вас появится вторая часть задания.
Для начала вам нужно получить пароль у владельца контрабанды, отыскав его среди посетителей кантины Они. Владелец рандомный и ничем не выделяется, поэтому просто наводите курсор на посетителей, чтобы посмотреть кто есть кто.
Не покупайте заранее коктейль — контрабандист сам оповестит вас о своем желании.
Однако, вы можете потребовать пароль другим способом — например, угрозами. Есть шанс, что вам не прилепится тратить кредиты на угощение.
Далее найдите нужную панель и заберите контрабанду, как это происходило с посылкой.
Теперь осталось лишь передать сверток Хондо.
Хорошая компания
Это задание вам оплатит лохматый друг Чубакка, так что собирайтесь в очередное путешествие.
Припасы наверняка у вас уже имеются — хотя бы электронная отмычка.
Далее идем на борт Сокола тысячелетия и отправляемся в полет.
Когда ваш корабль покинет Батуу, вам предложат пройти текстовый квест. Делать полную раскладку вариантов смыла нет, так как награду по возвращении вы все равно получите. Кроме этого можно получить бонусом модель корабля и другие сувениры. Возможно, бонусы привязаны к определенному развитию сюжетной линии квеста, а может быть и нет. В любом случае слетать с Чубаккой будет интересно и полезно. И что главное — можно проделать это многократно!
По возвращении Чубакка вручит вам награду.
Другие возможности
В процессе роста по карьерной лестнице фракции мерзавцев и репутации персонаж получает доступ к полетам на Соколе Тысячелетия не только в рамках заданий от Хондо Онака.
На борту звездолета вы можете проводить исследования в одиночку или с командой, проходить некую Дугу и помогать Чубакку, так как задание «Хорошая компания» остается в постоянном ассортименте заданий Хондо.
В процессе полетов вам могут предлагаться квесты, а результатом станут самые разные бонусы и мудлеты.
Например, вы сможете получить мини модель «Сокола Тысячелетия», которую можно поставить на полочку как трофей, а можно увеличить и разместить на лужайке своего дома на зависть соседям прохожим.

В завершение можно сказать: если вы планируете уделить Батуу достаточно много игрового времени, то не торопитесь делать покупки в местных магазинчиках, — вполне возможно, что большую часть желаемого вы приобретете в процессе игры бесплатно. Ну а вдоволь наигравшись, купить недостающие предметы будет гораздо проще, так как у вас скопится неплохой запас межгалактических кредитов. Как выяснилось, заработать их гораздо проще нежели симолеоны. А обмена одной валюты на другую, к сожалению, пока в игре нет.
Кроме этого не упускайте возможность научиться готовить новые блюда и смешивать напитки, ведь можно не только радовать «инопланетными» блюдами своих друзей и гостей, но и открыть собственный ресторанчик в стиле «Звездных войн».
Яра Рута (Iara Ruta), Фото из игры The Sims 4

