Наконец-то вышел долгожданный «пользовательский» каталог «Нарядные нитки», и теперь наши симы не только получат новую мебель, одежду и прически, но и смогут предаваться такому замечательному занятию, как вязание.
А это значит, что у нас появятся настоящие бабушки, уютно устроившиеся в кресле-качалке со спицами в руках. Кресло-качалка и корзинка для вязания прилагаются.
Как и у большинства навыков Симс 4, у вязания 10 уровней, по мере достижения каждого из которых сим получает новые возможности. Давайте проследим как это происходит с нашей очаровательной Галиной Голубичко.
Для этой цели у нас построен небольшой домик. За его основу взята новая комната, которая появилась в режиме строительства.
У комнаты три цветовых решения, а интерьер составлен из новых предметов, входящих в каталог (за исключение кое-какого декора).
Для начала нужно разобраться, как активировать навык «Вязание». Чтобы получить уровень 1 навыка и начать вязать, отправьте корзинку для вязания в багаж.
Весь секрет заключается в том, что пункт меню «Вязать» не активен.
Тем не менее, при наведении на опцию курсора, игра выдаст вам соответствующее сообщение.
Книги по вязанию у нас тоже имеются — целых три штуки.
Однако пункт «Изучать» не появился, и наша героиня всего лишь предалась чтению. Ни навыка, ни шкалы прокачки над головой…
Вероятно, это появится после очередного обновления, а пока вся надежда на корзинку для вязания. Как только она у нас в багаже, приходит сообщение об открытии нового навыка.
Итак, наводим курсор на корзинку и выбираем в меню пункт «Вязать одежду».
Навык уровня 1 позволяет вязать шарлотки для детей и взрослых.
Можно выбрать желаемый цвет.
Выбираем шапочку и приступаем к вязанию. Правда, в руках у вязальщицы постепенно расти кусок полосатого трикотажа, не имеющего отношения к тому, что вы выбрали.
Пузырек мыслей с предметом вязания означает, что вещь связана.
После этого она появится в вашем багаже, и ее можно будет открыть в Редакторе создания персонажей. Пока что вся одежда, доступная для вязания, там заблокированы.
А вам приходит сообщение о том, что вещь готова.
У нас есть несколько вариантов, как поступить со связанной вещью:
- Выставить на продажу (Выставить в Продавито).
- Распустить проект для вязания.
- Пожертвовать на благотворительность.
- Добавить в гардероб.
- Добавить в избранное.
Получаем уровень навыка 2, а с ним и новый предмет для вязания.
Кстати, стандартное сообщение о переходе на новый уровень с указанием открывающихся возможностей не приходит. Просто меняется шкала навыка и цифра — и все. Наверное тоже поправят позже.
В меню появляется пункт «Вязать носки».
Выбираем, вяжем.
Готово!
Переходим на уровень 3.
Нам предлагают связать либо снова одежду, либо изделие. Одежда та же самая: шапочки и носки, поэтому выбираем изделие.
Тут тоже два варианта: кашпо и чехлы для почтовых ящиков.
Сначала свяжем кашпо. В списке есть несколько разных видов — можно выбрать.
Затем вяжем чехол. Штука симпатичная, но сомнительная.
Вяжем что-нибудь еще, чтобы перейти на уровень 4.
На четвертом уровне нам открываются ковры. Их почему-то совсем не много, хотя по логике всяких ковриков навязать можно массу!
Выбираем, вяжем, готово.
Как уже упоминалось, несмотря на то, что предметы симы вяжут разные, в руках у них будет одно и то же. Хотя можно было сделать и несколько вариантов для разнообразия… Но в данном случае под коврик это подходит лучше всего.
Понаблюдав за процессом один раз, дальше заморачиваться смысла не имеет — ничего нового все равно вы не увидите. Можно заниматься другими членами семьи, а вязальщика предоставить самому себе.
Если вы хотите просто быстро прокачать навык — включайте ускорение, а тормозить начинайте после того, как в вязание появится светло-зеленая полоса.Какие-то вещи вяжутся быстрее, какие-то медленней, но все это отыгрывается именно на последней зеленой полоске.
Но навязать сразу большую кучу всякой всячины вам не удастся — персонаж заскучает и получит соответствующий мудлет на два часа. Дайте симу передохнуть и развлеките его чем-нибудь, чтобы он стал счастливым. Потом можно снова приступать к вязанию.
Да, вот еще: после создания вещи есть маленький интервал времени, когда появляется возможность тут же ее распустить.
Но там тоже пока что-то не так, и действие не срабатывает.
Переходим на уровень 5.
Теперь можно вязать свитера. Пополняем гардероб!
Уровень 6 позволяет вязать пуф. Выбор тоже богатством не блещет.
Уровень 7 открывает доступ к вязанию украшений для интерьера.
Их несколько видов и размер у них разный.
Уровень 8 дает сразу два предмета одежды: комбинезон для малыша и комбинезон для младенца.
Переходим на уровень 9 и получаем возможность вязать свитера с шарфиками.
Ну и заключительный уровень 10 — вяжем детские игрушки!
В ассортимента у нас традиционный медведь и … Малышка Смерть!
Да, в оригинальности разработчикам не откажешь! Вы бы стали вязать своему малышу такую игрушку? Ну ладно бы — в раздел украшений…
Итак, подводим итоги:
1. Чтобы получить уровень 1 навыка «Вязание», поместите корзинку для вязания в багаж.
2. Уровни навыка и ассортимент предметов для вязания:
- Уровень 1 — Шапочки.
- Уровень2 — Носки.
- Уровень3 — Кашпо и Чехлы для почтовых ящиков.
- Уровень4 — Ковры.
- Уровень5 — Свитера.
- Уровень6 — Пуфы.
- Уровень7 — Украшения для интерьера.
- Уровень8 — Комбинезон для малыша и Комбинезон для младенца.
- Уровень9 — Свитера с шарфиком.
- Уровень10 — Детские игрушки.
3. Связанные изделия можно использовать по назначению, продать, отдать на благотворительность или распустить.
4. Книги в прокачке навыка пока не работают (если у вас иначе — напишите, пожалуйста).
5. Сообщений о достижении нового уровня нет. Бонуса за полную прокачку навыка «Вязание» тоже нет.
Что осталось «за кадром»
После активации навыка вязания, заставить сима вязать можно просто ткнув на любое кресло или диван — появилась опция «Вязать».
Сим может приступить к вязанию самостоятельно, не дожидаясь ваших указаний. Влияет ли это на бюджет — пока не ячно, так как финансы не отслеживались.
Вследствие этого у вас могут появиться опции «Распустить» и «Продолжить».
В данном случае Черепаха — личная инициатива Галины Павловны, а не заказ.
Вот что у нас навязалось в результате прокачки уровней. Конечно, в реальности вещей нудно больше, — мы же проходили ускоренный курс специально для этой статьи.
Как выглядят вещи в интерьере и гардеробе и как с ними взаимодействовать, рассмотрим в следующий раз, так как объем и так уже велик.
А пока вам бонусом Малышка Смерть, правда в очень увеличенном виде. Реально она совсем крохотная.
Яра Рута (Iara Ruta)

Спасибо за чтение! Вам понравилось?