Мечтаете заняться дизайном интерьеров, но не знаете, как подступиться к столь непростому занятию? Начните с игры «ДизайнВиль — воплощай мечты!»
Здесь вы сможете экспериментировать с дизайном, производить ремонт помещений, знакомиться со множеством забавных персонажей, следить за развитием отношений главных героев игры, отыскивать необходимые предметы, выполняя заказы клиентов, учиться рационально использовать игровую валюту и подручные материалы, не захламляя склад своей дизайнерской студии. И это еще далеко не все!
Чтобы дела на вашей студии шли без сучка, без задоринки, ниже мы рассмотрим возможности и правила игры более подробно и основательно.
Итак, что нам обещают разработчики:
- Окунитесь в историю, полную забавных персонажей, выполняйте заказы на ремонт от разных клиентов, создавайте уникальный дизайн для каждой комнаты, украшайте ее по своему усмотрению и дайте волю своему творчеству! Осуществите свою мечту: постройте и расширьте самую большую и лучшую студию ремонта в ДизайнВиль! Выполните множество дизайнерских проектов и переделок дома!
Почему вы полюбите DesignVille: - Потрясающая графика и детальная анимация.
- Веселый и простой в освоении геймплей головоломки: подбирайте, соединяйте и комбинируйте плитки, чтобы создавать лучшие инструменты и редкие уникальные предметы.
- Очищайте игровое поле и переставляйте плитки, чтобы расслабиться, получить удовольствие и снять стресс.
- Повышайте уровень, получайте щедрые награды и открывайте новые комбинации.
- Творческая свобода дизайна без правил!
Обустраивайте комнаты так, как вам хочется, украшайте сады, ремонтируйте особняки и создавайте дизайн своей мечты! - Огромный выбор мебели и предметов декора в любом стиле!
- Веселый сюжет, где вы выполняете заказы на дизайн, ищете новых клиентов, встречаете интересных персонажей и управляете собственным бизнесом студии дизайна!
Скажем честно: кое в чём они изрядно приврали. А именно — в полной творческой свободе и огромном выборе мебели и декора. На самом деле вариантов каждого предмета мебели и отделки не так уж и много, и некоторую мебель и декор можно установить в строго определенном месте. Впрочем, возможность изменять интерьер в уже открытых и обставленных помещениях и вправду дает некую свободу творчества и доставляет немалое удовольствие!
Как известно, любой ремонт стоит денег. Поэтому прежде чем погрузиться в творчество, следует заработать денежки, выполняя различные мелкие заказы. Для этих целей у вас имеется игровое поле с кучей разных предметов (откуда они берутся — расскажем позже).
Чтобы получить новый предмет, вам необходимо соединить два одинаковых предмета более низкого уровня. Для этого просто перетащите один предмет на другой.
Слева — толпа заказчиков, желающих получить кое-какие вещички за определенную плату. Как только вы раздобыли нужные предметы (они подсветятся зелёным), смело вручайте их клиентам и получайте толстенькие пачки банкнот!
С заказчиками ваши герои не раз встретятся лично по ходу игры, чтобы обсудить разные нюансы и просто поболтать. Следите за сюжетом, чтобы не пропустить что-нибудь важное и интересное!
Основной игровой экран ДизайнВиль
Как уже упоминалось выше, основной экран представляет собой поле, которое можно обозначить как «Склад». На этом складе у вас будут размещаться не только товары, но и разные коробки, шкатулки, шкафчики, сундучки и еще куча всякого нужного и полезного. Все манипуляции с предметами проводятся на игровом поле, поэтому всегда имейте несколько свободных ячеек.
Верхняя часть игрового экрана ДизайнВиль
Верхняя часть экрана показывает ваше состояние в прямом и переносном смысле: ваш уровень, энергию, три вида игровой валюты, настройки игры.
Опыт и уровень. Набирая опыт, вы повышаете уровень своей студии. С каждым новым уровнем вы получаете награду, которая помогает открывать новые генераторы предметов. Опыт начисляется за выполнение заданий уровня, либо за создание новых предметов.
Нажимаем на шкалу в верхнем левом углу и открываем окно «Уровень студии». Здесь можно узнать сколько очков опыта требуется для перехода на следующий уровень и количество уже заработанных. Так же вас подразнят наградой, чтобы вы поторопились.
Энергия. Энергия тратится на создание предметов. Вы можете получить запас энергии за кристаллы, за просмотр рекламы, либо можете получить коробку с энергией в качестве награды. Чтобы просмотр рекламы работал корректно, не забудьте выключить блокировщики рекламы на своем устройстве.
Счетчик энергии показывает количество имеющихся единиц и таймер. Энергия добавляется поминутно до максимума в 100 единиц. Однако если вы покупаете или получаете энергию дополнительно с помощью рекламы, коробок или друзей, то счетчик покажет ее реальное количество.
Маленький, но полезный совет: бесплатная энергия, получаемая с помощью рекламы, имеет ограничения. Чтобы отсчет начался заново и у вас был большой лимит, выберите всю возможную энергию до перехода на следующие сутки (когда вы исчерпаете лимит, появится таймер, по которому можно определить время обнуления. Ориентировочно это полночь, но, возможно, не во всех регионах). Если этого не сделать, то лимит может закончиться в самый неподходящий момент и вам придется ждать до полуночи, чтобы бесплатная рекламная энергия появилась вновь.
Покупка энергии за кристаллы не столь безобидна, как кажется на первый взгляд. Каждая новая порция будет стоить вдвое дороже…
Валюта. Вы получаете валюту только за выполнение заказов, а используется она для выполнения заданий (уборка, ремонт, дизайн, открытие новых локаций и т.п.) Если у вас выполнены все доступные задания или вам хватает валюты для выполнения имеющихся заданий, то заказы будут выполняться за монеты.
В общем, набить кубышку про запас не удастся…
Монеты. Монеты можно получить за продажу предметов с поля, из сундуков и за новые цепочки предметов. Использовать монеты можно на покупку предметов в магазине, на замену предметов в комнатах, а также на расширение инвентаря.
Еще монеты можно купить за рубины (кристаллы), но оно того не стоит.
При продаже предметов с поля следите за ценами: иногда пара предметов до объединения стоит дороже, чем то, что из них получилось.
Рубины. Вы можете использовать рубины для открытия заблокированных предметов, для сброса таймера у генераторов и сундуков и во внутриигровом магазине. Вы можете получать рубины в качестве ежедневного бонуса, либо можете приобрести их отдельно.
Рубинчики следует беречь и тратить с умом, так как градом они не сыплются. Если вы не особенно торопитесь, то покупать ускорение вряд ли стоит. Для начала можно использовать бесплатную рекламу (если она доступна) и позаниматься другими делами, ведь чем меньше останется времени, тем дешевле обойдется ускорение.
Заблокированные предметы нередко неоправданно дороги, так что тут есть над чем подумать… Только вот думать некогда — дубликат для покупки доступен лишь минутку, а затем растает, как утренний туман, оставив на память лишь монетку.
Настройки. Маленькая шестерёнка настроек расположена в верхнем правом углу игрового экрана. Настроек не много, зато есть кое-что очень полезное.
Здесь можно изменить название своей студии (даже до того, как вы написали его до того, как вы сделали это по сценарию в игре).
Главное — эта функция бесплатна и доступна в любой момент!
Далее пункт «Оценить игру». Вопреки ожиданиям, активация этой копки приведет не к набору звездочек или сердечек, коими вы хотите наделить сие произведение разработчиков, а в официальную группу той соцсети, где вы играете. То есть отношение к игре вам предлагается выразить словами в одном из обсуждений. Странно, конечно… Возможно, это просто неверная ссылка.
Чтобы выразить свое мнение в звездочках и поднять рейтинг этой симпатичной игры, опустите свой взор в «подвал» под игровым полем. Там вы и найдете желанные звезды рядом с названием игры.
Далее ID вашей игры на случай, если возникнут проблемы.
Вторая колонка начинается с кнопки доступа в официальною группу / страницу вашей соцсети, теперь уже с парадного входа. Хотите вовремя узнавать игровые новости и быть в курсе событий — подписывайтесь.
Следующая кнопка — настройки языка. Она нужна тем, кто хочет играть на понятном языке в иностранных соцсетях.
Полезные кнопочки — отключение музыки и звуков, чтобы все это не пищало и не пиликало, когда вы заняты важными делами на соседних вкладках, а в игру заходите только время от времени. Ну и расширение — для тех кто играет на маленьком экране.
Самая полезная, пожалуй, кнопка — «Удаление прогресса». Эта опция позволит вам обнулить игру и заново. Здорово, правда? Можно сначала немного поиграть и обучиться, чтобы избежать большого числа ошибок новичка. Затем обнуляемся и играем с чувством, с толком, с расстановкой. Хотя итоговый результат будет, в принципе, тот же)))
Автор же готов пожертвовать своим 20-м уровнем, чтобы в следующих статьях показать развитие сюжета, игровые задания, мебель, декор и все прочее, что было пройдено и на данный момент уже недоступно. Никаких статей изначально не планировалось, так что вот))
Нижние ссылки приведут на страницу правообладателя игры, чтобы желающие могли познакомиться с условиями использования и политикой приватности. Вряд ли обычному игроку это интересно, но если сильно хочется, то можно пойти почитать длинный английский текст.
Левая часть игрового экрана ДизайнВиль
Окно предметов. В левой верхней части экрана под шкалой опыта находится очень полезное окошко, которое даст вам информацию о любом предмете, находящемся на игровом поле. Нажав на кнопочку «Продать» вы получите монетки.
Выделив предмет, вы увидите за сколько монет можно его продать, а нажав на иконку, раскроете второе окно, показывающее, как и из чего можно добыть сей предмет.
Красный восклицательный знак на иконке показывает, что у вас имеется небольшой бонус в виде монет, рубинов или подарков за открытие нового предмета или всей цепочки предметов данного раздела. Когда вы снимете бонус, на иконке появится значок синего цвета.
Все то же самое вы можете проделать с генераторами предметов.
Однако если вы попытаетесь продать генератор или запчасти для строительства генератора, то игра предупредит вас о фатальности этого шага.
Если все же в спешке вы совершили этот роковой шаг и лишилась нужного предмета, то у вас остался последний шанс вернуть утраченное — сразу же нажать появившуюся кнопочку «Отмена». К сожалению, иногда рука действует быстрее, чем мозг, поэтому сделав ошибку дайте себе несколько секунд оценить ситуацию, прежде чем переходить к следующему действию.
Окно заказов. Далее идет знакомый уже экран заказов, выполняя которые вы зарабатываете валюту для оплаты ремонтных и дизайнерских работ. Судя по всему, стоимость заказов рыночная, а не фиксированная, поэтому за одни и те же предметы вы можете получать разное количество валюты.
Учитывать это или нет — дело ваше, так как в любом случае придется выполнить все заказы без исключения. Отменять их возможности нет. Незначительная разница в цене может повлиять на ход игры в случае, когда вам нужно добрать недостающую сумму для выполнения очередного дизайнерского задания. В бонусе за выполнение могут оказаться важные предметы для генераторов, энергия, рубины.
Чтобы свободных ячеек для маневров на поле было больше, сначала можно раздать заказы, включающие два предмета — готовых или низкоуровневых, которые можно быстро сделать.
Так же стоит обратить внимание на бонусы, которые иногда идут впридачу к основной валюте — они могут быть полезны прямо сейчас. Это важно, если в игре развивается дополнительный квест, лимитированный по времени.
На месте выполненных заказов появляются новые, однако их число в линейке ограничено. Чтобы получить новую линейку заказов, вам следует завершить предыдущую. Иногда это довольно сложно, так как заказчик желает получить высокоуровневый предмет, требующий огромного количества энергии и ресурсов. Чем больше у вас генераторов, сэкономленной энергии и готовых крутых предметов в инвентаре, тем быстрее вы сможете завершить линейку и перейти к новой серии заданий.
Печалька, что готовый предмет нельзя снова разобрать на составные части. Иногда требуется что-то не самое супер-пуперское, а уровнем пониже. Именно то, что вы накануне соединили ради освобождения дополнительной ячейки…
Правая часть игрового экрана ДизайнВиль
Хранилище. Все награды направляются прямо сюда. Предметы хранилища отображаются по порядку, поэтому не забывайте доставать их своевременно.
Хранилище находится в правой боковой части экрана под шестеренкой настрое. Когда оно пустует, то вообще никак не отображается — просто пустое место.
В хранилище попадают награды за выполнение заданий, бонусы с заказов, а так же покупки, которые вы делаете в игровом магазине.
Огромный минус хранилища — вы не можете увидеть все предметы, которые в нем находятся. Видно лишь число предметов и последний, попавший в хранилище.
Поэтому стоит внимательно следить за тем, что туда попадает и вовремя вытряхивать содержимое на игровое поле, чтобы затем переместить в другие разделы или использовать. Чем больше предметов накоплено в хранилище, тем тяжелее все разобрать. Особенно это касается коробок так как вам понадобятся дополнительные ячейки на их распаковку и соответствующие предметы для разблокирования содержимого.
Так же важно разбирать завалы в хранилище во время дополнительных квестов, ибо в него попадают столь нужные вам квестовые предметы.
Обидно, когда квест вот-вот закончится, а у вас не хватает пары-тройки вещичек для получения награды.
Инвентарь. Открывается на 3 уровне и позволяет хранить несколько предметов. Изначально доступно только 5 предметов для хранения, но с помощью монеток вы можете приобретать дополнительные слоты.
Инвентарь находится в правой части экрана (символ — открытая коробка). Вы можете просматривать и доставать из него предметы не раскрывая экран инвентаря. Просто наведите на него курсор и прокрутите колесико мышки.
Каждый последующий слот изрядно дороже предыдущего, однако чем вместительней ваш инвентарь, тем больше полезных предметов вам удастся сохранить. А это, в свою очередь, сократит время выполнения заказов и расширит возможности игрового поля, так как вы сможете переместить в инвентарь мешающие в данный момент вещички.
Магазин. Вход в игровой магазин находится под инвентарем и обозначен корзиной, чтобы вы точно не заблудились.
В магазине можно приобрести некоторые товары за монеты или кристаллы, а так же получить ежедневный бесплатный бонус в виде кошки-копилки с монетками и коробки «энергетических батончиков». Сундучки с полезностями можно приобрести за рубины, а товары для манипуляций и коробки по большей части за монетки.
Коробка доступна одна, а вот мелких предметов можно приобрести несколько. Когда вы исчерпаете лимит, то ценник исчезнет, а вместо него появится галочка.
Покупать предмет имеет смысл в случае, если он вам необходим прямо сейчас для завершения цепочки и освобождения ячеек на игровом поле. В противном случае вы просто зря потратите монетки, так как стоимость предметов в магазине в несколько раз выше, чем их продажа на игровом поле. А время от времени вам все равно придется продавать часть предметов, чтобы освободить ячейки для сбора необходимых цепочек. Логично что-то прикупить и в случае появления заказа на товар из магазина или предмет двух следующих уровней.
Коробку лучше всего приобретать непосредственно перед ее разбором, чтобы не захламлять хранилище, игровое поле или инвентарь. Оптимальный вариант — когда вам необходимо раздобыть несколько предметов одного типа, соответствующих маркировке коробки.
Монеты и кристаллы тоже ждут вас в магазинчике, но чтобы до них добраться можно просто нажать на соответствующие символы в верхней панели, которую мы разбирали в самом начале.
Ассортимент товаров время от времени обновляется. О том, что пора заглянуть в магазинчик и оценить перспективы новинок, вам просигналит появившийся на иконке красный восклицательный знак.
Напоминаем еще раз, что все приобретенное добро попадает в закрома вашего хранилища.
Дизайн-студия. Наконец мы добрались до главного — собственно того, ради чего существует все перечисленное выше.
Дизайн-студия ДизайнВиль
Простенькая кнопочка со стрелкой перенесет вас в вашу Студию дизайна. Вы очутитесь либо в текущей локации, либо в той, которую покинули накануне (перемещаться по открытым уже локациям можно свободно).
Верхняя шкала у вас отображается без изменений, справа внизу кнопка возврата на игровое поле — на этот раз зеленая с двойной стрелкой.
В нижнем левом углу несколько кнопок для манипуляций на этом игровом экране.
Задания. Кнопка с изображением списка и шкалой внизу открывает реальный список текущих заданий, а шкала отображает процент их выполнения.
В Списке дел указанны задания, которые предстоит выполнить. Каждое задание даст вам определенное число очков опыта, однако потребует валютных вложений. Ваш текущий баланс отражен слева в верхнем углу экрана.
Если валюты достаточно, вам откроется каталог выбора предметов мебели или декора согласно заданию. Если накоплений недостаточно, вам предложат вернуться на игровое поле и заработать недостающую сумму на заказах.
Вы можете перейти на игровое поле и продолжить игру, либо вернуться в текущую локацию.
Кнопка рядом, имеющая значок с картой, предназначена для путешествия по локациям.
Справа — путь в неизведанное, в еще не открытые локации. Они пока недоступны для входа, однако можно увидеть и оценить предстоящий объем работ. На данный момент локаций в игре всего одиннадцать, а сколько их будет в игре известно лишь богу и разработчикам.
Отправившись налево вы найдете уже разблокированные вами локации.
Их можно посетить и даже слегка изменить, если вам что-то не нравится, а в кармане завалялись лишние монетки.
На картинке, правда отражается стандартный игровой дизайн, однако внутри все тип-топ.
При загрузке локации вас встречает ее хозяйка.
После завершения всех дел на локации вам предлагается сделать фото получившегося дизайна и отправить его на свою страницу, получив за это бонус в 5 кристаллов. Если вы по каким-то причинам это предложение проигнорировали, то кристаллы не пропадут, а будут вас дожидаться.
Персонажей, присутствующих в локации расставьте в желаемых местах и разверните в нужную сторону. Это легко проделать, зацепив человечка курсором и перетащив куда надо. Щелчок по персонажу разворачивает его вправо=влево
Делаем фото и получаем рубинчики. Впрочем, фотку на память можно сделать в любой момент.
Если на старой локации вы загляните в список дел, то хозяйка текущей локации сообщит вам что этот эпизод пройден и потребует вернуться к работе, вместо того, чтобы бесцельно шататься где ни попадя.
Возвращаемся и разбираемся с последней кнопкой, за которой скрываются друзья и соседи по игре.
Попадаем в список играющих друзей. Здесь можно увидеть у кого какой уровень, а так же ежедневно отправить им порцию энергии (10 единиц) или послать просьбу о помощи, если ваши энергетические ресурсы на исходе.
Так же можно воспользоваться кнопкой «Пригласить друзей», ведь играть вместе веселее.
Можно просто поделиться, отправив рекламный баннер на свою страницу, а можно открыть список друзей и разослать личные приглашения
Просьбы и энергетические посылки можно найти в разделе «Почта».
Появившаяся корреспонденция высветится цифрами на соответствующей кнопке.
Энергия лимитирована, о чем сообщит счетчик внизу.
На этом, пожалуй, можно завершить общий обзор меню игры ДизайнВиль, хотя последняя кнопка была не совсем последней. Во время квестов у вас будут появляться дополнительные элементы меню и окна.
Яра Рута, специально для сайта «POV».

- Идеи игр с подписчиками в соцсетях (много)
- Поймай меня!» — мини-игра с подписчиками в соцсетях. Правила, варианты, советы
- Общий обзор городов (миров) The Sims 4
Спасибо за чтение! Вам понравилось?