POV

Sims 4 и не только…

  • Главная
  • Парафраз о разном
  • Парафраз детворе
  • Парафраз о еде
  • Парафраз мастерицам

ДизайнВиль: Дополнительные квесты и приключения

  • Новое на сайте
ДизайнВиль: Дополнительные квесты и приключения

«ДизайнВиль — воплощай мечты!» — игра, связанная с ремонтом и оформлением помещений, сдобренная романтической историей и чередующаяся с чем-то, напоминающим головоломку.

Помимо основного прохождения время от времени в игре включаются дополнительные квесты, часть которых рассмотрена в этой статье.

Квест «Вечеринка!»

Суть квеста: помочь Робину и Луизе оформить студию для вечеринки. Для этих целей вам выдадут миксер и корзину с фруктами, чтобы вы смогли приготовить массу коктейлей. Чтобы переходить с уровня на уровень и выполнять задания вам нужно набирать определенное число коктейлей.

Блендер. Срабатывает мгновенно, как только вы загрузите в него нужный фрукт (будет указан в верхнем правом углу при нажатии на блендер).

 Квест "Вечеринка"

Фрукты требуются разные, чем выше уровень фрукта, тем больше коктейлей выпадет из блендера. Улучшать блендер нельзя.

Коктейли. Производятся блендером из фруктов, а так же можно получить от клиентов в награду за выполнение заказа.

Коктейли можно собирать в цепочку на игровом поле, увеличивая таким образом их количество. Цепочка состоит из 6 позиций.

Фруктовая корзинка. Корзинка является генератором, из нее вы будете получать фрукты.

Корзинку можно улучшить, однако детали вы сможете получить только по мере прохождения квеста в награду за выполнение некоторых заданий.

Цепочка корзинок состоит из 5 позиций. При улучшении корзинки можно получить часть фруктов более высокого уровня.

Фрукты. Фрукты необходимы для загрузки в миксер. Их нужно соединять в цепочки, чтобы получить фрукт требуемого вида.

Цепочка фруктов состоит из 10 видов. Получить фрукты можно только из корзинки.

Счётчик. Для перехода с уровня на уровень вам нужно собрать определенное количество коктейлей. Счетчик уровней со шкалой находится справа над заданиями от клиентов. Он обозначен сверкающим диск-ошаром, так что вы точно его не потеряете.

 

ДизайнВиль: Дополнительные квесты и приключения

Но будьте осторожны в самом начале квеста, так как собрав коктейли в цепочку вы можете перескочить через следующий уровень! То есть с первого оказаться сразу на третьем.

Студия. В рамках квеста ваша студия очистится от всех предметах и в ходе выполнения заданий вы обставите ее для вечеринки. Но вещи не пропадают — вы можете выйти из квеста в меню прохождения эпизодов и войти в свой обычный интерьер. То есть на время квеста у вас появляется два параллельных варианта студии.

Чтобы дело шло быстрее, вы можете в любой момент приобрести набор для вечеринки, ведь в нем имеется дополнительная фруктовая корзинка!

Итак, квест начинается!

Для того чтобы выполнить задание, нам нужно перейти на следующий уровень. Пока коктейлей собрано мало, задание закрыто на замок. Как только переход совершен, красный восклицательный знак оповестит нас о том, что задание доступно.

Для начала погасим свет.

Затем повесим вместо люстры диско-шар.

 Далее выберем подходящую барную стойку из трех предложенных вариантов.

И, разумеется, нам понадобятся стулья.

Переходим к угощению и готовит фруктовые коктейли на свой вкус.

Заказываем сладости.

А теперь пора пригласить лучшую подругу Луизы — Мэнди!

Ой, чуть не забыли украсить потолок! Выбираем флажки, ленты или световую нить.

Подбираем красивые гирлянды.

А теперь — самое главное: пульт ди-джея.

Добавим еще вкусняшей!

Украшаем студию воздушными шарами.

А теперь выбираем настенное световое украшение.

Осталось уложить площадку для танцев на пол, и можно начинать вечеринку!

 

Упс… Закончилось время квеста, а на танцпол так и не набралось достаточного количества игровой валюты. Но, как всегда, есть решение! Можно докупить время за кристаллы или донаты, однако мы это сделаем в следующий раз.

А пока оставим Робина и Луизу без вечеринки. Пусть сначала закончат новый 12-ый эпизод, а затем уж развлекаются. И будем надеяться, что рано или поздно квест повторится, надо же узнать, чем дело закончилось.

Уровни квеста «Вечеринка!»

Руководит процессом у нас Робин. Он в любой момент готов сообщить вам сколько уровней квеста уже пройдено и какая очередная награда вас ожидает. Ниже вы можете посмотреть сколько коктейлей вам потребуется собрать на каждом уровне.

Уровень 5 пр опушен скрин, да…

Общее по итогам квеста

Сам по себе квест несложный, однако нужно следить за наличием Энергии, так как она расходуется на извлечение фруктов из корзинки и коктейлей из блендера. Корзинка заполняется очень быстро, поэтому если вы истратите весь возможный лимит Энергии, то придется либо докупать, либо притормаживать производство коктейлей, так как восстанавливаться Энергия не успевает.

Элементов для улучшения корзинки игра дает немного, так что если желаете пройти квест быстрее, то можно купить предлагаемый игрой пакет и получить еще одну корзинку в виде бонуса. Фруктов будет больше, но и Энергии потребуется соответственно. После улучшения корзинки часть фруктов выпадает более высокого уровня, что очень радует.

На бонусные коктейли за выполнение заказов лучше не надеяться, так как их мало, а на выполнение заказа иногда тратится тьма Энергии. Вообще на время квеста лучше притормозить с прохождением эпизодов — они и так никуда не денутся. Да и игровое поле не будет захламляться промежуточными предметами, тем более, что из коробок и сундуков квестовые вещи не выпадают.

Дубли квестовых предметов стоят умопомрачительно, так что единственное на что они годны — собирать цепочки монет и опыта.

В целом хотелось бы пройти квест еще раз с учетом полученного опыта, потому что некстати появившийся новый эпизод отнял часть внимания и игровых ресурсов и испортил все дело!

Квест «Первое свидание» . Попытка 1

Суть квеста — помочь Робину собрать открытки-валентинки для Луизы. Квест доступен с 4-го уровня и рассчитан на неделю.

ДизайнВиль: Квест "Первое свидание"

Кнопка входа в квест появляется в левой части экрана над кнопкой «Друзья» в режиме эпизодов.

ДизайнВиль: Квест "Первое свидание" ДизайнВиль: Квест "Первое свидание"

В режиме игрового поля появляется шкала для сбора и подсчета валентинок. Так же вы можете посмотреть информацию об открытки и количество, которое вам засчитает игра.

ДизайнВиль: Квест "Первое свидание"

Открытки можно получить за исполнение заказов, а так же обнаружить в сундуках и копилках.

ДизайнВиль: Квест "Первое свидание"

Валентинки, полученные за заказы отправляются в хранилище, а из сундуков выпадают на игровое поле. Сердечки можно группировать, как и все прочите предметы на игровом поле, а можно отправлять их сразу в накопительную шкалу, предварительно вытащив из хранилища.

Если вы будете соединять валентинки, то пройдете квест быстрее, так как при соединении их количество увеличивается. Открытие окон цепочки принесет вам маленькие бонусы.

ДизайнВиль: Квест "Первое свидание"

Квест «Первое свидание» поделён на уровни, после завершения каждого вам полагается награда. На первом уровне нужно собрать 40 сердечек.

ДизайнВиль: Квест "Первое свидание"

О том, что уровень пройден вам сообщит радостная Луиза и предложить забрать полезные подарки.

ДизайнВиль: Квест "Первое свидание"

А у Робина на столе появиться красивый подсвечник.

ДизайнВиль: Квест "Первое свидание"

Для завершения второго уровня собираем 90 сердечек. Забираем подарки и смотрим, что там у Робина новенького.

ДизайнВиль: Квест "Первое свидание"

Рядом с подсвечником Робин разложил валентинки.

ДизайнВиль: Квест "Первое свидание"

На третьем уровне нам предстоит собрать 150 сердечек. Нелёгкая задача, но надо постараться.

ДизайнВиль: Квест "Первое свидание"

На этот раз вы получаете в награду не только кошку-копилку и деталь генератора, но и сундук! А Робин в нетерпении ожидает свою подругу для романтического свидания. Она, конечно же, придет… Если вы успеете накопить еще 260 валентинок до середины квеста.

ДизайнВиль: Квест "Первое свидание"

Достигнув следующего уровня, получаем подарки! Символ достижение — сердечко с замочком. Сможет ли Робин подобрать ключик к сердцу Луизы?

ДизайнВиль: Квест "Первое свидание"

Луиза пришла на первое свидание, Робин счастлив, рассыпается в комплиментах. Но кажется, в его высказывании насчет выпускного что-то не так…

Для завершения квеста нужно набрать 450 сердечек, что весьма не просто, так как времени остается совсем не много.

ДизайнВиль: Квест "Первое свидание"

Упс… Валентинок оказалось недостаточно. А куда делась Луиза? Или это было смутное виденье, грезы, мечты… Или девушка пошла попудрить носик и незаметно улизнула, решив, что Робин припас маловато открыток, то есть не проявил должного упорства при достижении цели.

Так или иначе, но Робину снова придется копить открытки, чтобы свидание состоялось по полной программе. Но это будет позже.

ДизайнВиль: Квест "Первое свидание"

А сейчас можно сделать некоторые выводы по квесту.

Во-первых, все сердечки нужно методично складывать, формируя цепочки. Даже в ущерб основной игре. Плохо то, что при неосторожном нажатии они мгновенно улетают в накопитель, то есть перемещать их по игровому полю нужно крайне аккуратно.

Если в инвентаре имеются свободные ячейки, то сердечки можно хранить там — меньше шансов, что вы их отправите в накопитель по неосторожности.

Накапливать сердечки в хранилище в большом количестве смысла не имеет, так как помимо них там копится и другие бонусы. Это приведет к тому, что вам будет сложно опустошить хранилище — просто не хватит места из-за большого числа коробок (коробки ведь нельзя продать, их придется распаковывать) и деталей к генераторам. В общем, можно только посетовать, что хранилище нельзя раскрыть и вытащить их него предметы выборочно.

Во-вторых, не стоит завидовать игрокам с высоким уровнем — мол, у них много генераторов, поэтому задания выполняются быстрее. Ничего подобного! Чем больше уровень, тем чаще в заказах требуются высокоуровневые предметы, и имея даже нескольких генераторов для их создания не хватает. Возможно, если все генераторы улучшить до максимума, то дело пойдет быстрее, но не факт. Данный квест проходил с 4-го по 20-й уровень, и накапливать сердечки вначале было гораздо проще. По мере роста уровня в конце оставались 1-2 заказа, из-за которых приходилось ждать неоднократного восстановления генераторов. К завершению квеста было собрано около половины сердечек последнего этапа (чуть более 200).

Но, конечно же, есть способ пройти квест с первого раза и порадовать Луизу. Для этого нужно набить свои закрома рубинами, накупив побольше. При соединении сердечек часто выскакивают бонусы и если их вскрыть с помощью рубинов, то дело пойдет гораздо быстрее. Цены, правда, не всегда адекватные, но если вы поставили цель во что бы то ни стало завершить квест, то кристаллы в помощь! Так же не нужно забывать о специальных предложениях — в комплекте обязательно найдется высокоуровневое сердечко.

На этом пока все. Будем ждать следующей возможности пройти квест.

Квест «Первое свидание» . Попытка 2

Обновления в игре (23.04.22) позволили администрации запустить квест повторно с обещаниями, что на этот раз Робин не останется в одиночестве.

Несколько важных изменений:

  • Теперь открытки получить еще проще, они могут выпасть из генераторов.
  • Предметы из коробок теперь выпадают без паутины, что поможет быстрее выполнять заказы.
  • Оригами 6 и 7 уровней теперь создают опыт, что поможет быстрее повысить уровень студии.

На этот раз времени на прохождения квест дается меньше. Вероятно, это компенсируется количеством открыток. Собираем 40 валентинок.

ДизайнВиль: Квест "Первое свидание"

И правда, выпадение открыток из генераторов и скрупулёзное складывание их в цепочки дает ощутимые результаты. Первый этап пролетает стремительно. А еще на картинке появилось не просто сердечко, а сердечко с номером уровня.

ДизайнВиль: Квест "Первое свидание"

На втором уровне нужно собрать 90 валентинок.

ДизайнВиль: Квест "Первое свидание"

Это так же не представляет особого труда, особенно если у вам достаточное количества генераторов и заказы выполняются относительно быстро.

ДизайнВиль: Квест "Первое свидание"

На третьем уровне предстоит собрать 130 сердечек — это меньше, чем в предыдущем квесте на том же уровне.

ДизайнВиль: Квест "Первое свидание"

ДизайнВиль: Квест "Первое свидание"

Четвертый уровень предполагает 190 валентинок.

ДизайнВиль: Квест "Первое свидание"

Это на 70 штук меньше, чем в прошлый раз. Робин явно обленился…

ДизайнВиль: Квест "Первое свидание"

Уровень 5 — 320 сердечек против 450, которые предполагались в предыдущей попытке. Да, кажется есть шанс…

ДизайнВиль: Квест "Первое свидание"

Кстати, вы заметили, что коробки с боковой шкалы уже не пропадают по мере их достижения? Теперь легко следить за динамикой и сразу видно на каком вы уровне!

Набрать нужное количество валентинок оказалось не слишком сложно и Луиза объявила, что последний этап квеста пройден!

ДизайнВиль: Квест "Первое свидание"

Робин счастлив, что свидание состоялось, Луиза рада подаркам, все замечательно!

ДизайнВиль: Квест "Первое свидание"

Но осталось ощущение некой незавершенности…

Яра Рута, специально для сайта «POV».

ДизайнВиль: Цепочки предметов в подробностях

  • Идеи игр с подписчиками в соцсетях (много)
  • Поймай меня!» — мини-игра с подписчиками в соцсетях. Правила, варианты, советы
  • Общий обзор городов (миров) The Sims 4

Спасибо за чтение! Вам понравилось?

Похожие записи:

  • ДизайнВиль:  Генераторы предметов в подробностях
    ДизайнВиль: Генераторы предметов в подробностях
  • ДизайнВиль: Обзор декора и прохождение эпизодов 12
    ДизайнВиль: Обзор декора и прохождение эпизодов 12
  • Карьера доктора в "The Sims 4" - подробности прохождения, секреты, советы, коды
    Карьера доктора в "The Sims 4" - подробности прохождения,…
  • Общий обзор городов  (миров) The Sims 4
    Общий обзор городов (миров) The Sims 4
  • "The Sims 4 Star Wars: Путешествие на Батуу" - о фракциях и репутации подробно
    "The Sims 4 Star Wars: Путешествие на Батуу" - о фракциях и…
  • ДизайнВиль: Обзор декора и прохождение эпизодов 5- 8
    ДизайнВиль: Обзор декора и прохождение эпизодов 5- 8
  • Постройка космического корабля в The Sims 4 - подробно о процессе с примерами в картинках
    Постройка космического корабля в The Sims 4 - подробно о…
  • ДизайнВиль: Цепочки предметов в подробностях
    ДизайнВиль: Цепочки предметов в подробностях
  • Навык производства в «The Sims 4: Экологичная жизнь»
    Навык производства в «The Sims 4: Экологичная жизнь»
  • ДизайнВиль: Подробный обзор меню и общих мест игры
    ДизайнВиль: Подробный обзор меню и общих мест игры
Дизайнвиль дмзайн игры интерьер квест обзор правила прохождение уровни квеста
998

Навигация по записям

ДизайнВиль: Обзор декора и прохождение эпизодов 12 → ← ДизайнВиль: Обзор декора и прохождение эпизодов 9-11

Рубрики

  • The Sims 4
    • Внешность
    • Гардероб и аксессуары
    • Коды и прохождение
    • Лоты
    • Мебель и декор
    • Питомцы
    • Строительство
    • Челленджи и истории
  • Без рубрики
  • ДизайнВиль
  • Игры с подписчиками в соцсетях
  • Новое на сайте

Популярные статьи

Общий обзор городов  (миров) The Sims 4
«The Sims 4: STAR WARS» — как пройти сюжет (секреты, советы, коды)
Коды для дополнения «The Sims 4: В университете»
Подборка разных чит-кодов для "The Sims 4"
Секретная космическая локация Сиксим в The Sims 4 - обзор, интересности, советы
«The Sims 4»: Секреты рыбалки, обзор и рекомендации
The Sims 4: список официальные дополнений, игровых наборов и каталогов
Задания фрикции Мерзавцев в  «The Sims 4 Star Wars: Путешествие на Батуу» - подробно
Текстовые космические квесты в The Sims 4 подробно (часть 2)
Текстовые космические квесты в The Sims 4 подробно (часть 1)

Свежие записи

  • ДизайнВиль: Обзор декора и прохождение эпизодов 12
  • ДизайнВиль: Дополнительные квесты и приключения
  • ДизайнВиль: Обзор декора и прохождение эпизодов 9-11
  • ДизайнВиль: Уровни, очки опыта, награды за прохождение
  • ДизайнВиль: Обзор декора и прохождение эпизодов 5- 8

Подписаться на обновления

Укажите электронную почту, чтобы получать уведомления о новых статьях.

Присоединиться к еще 2 подписчикам
Яндекс.Метрика

О сайте

  • Карта сайта
  • О сайте
Powered by WordPress | theme Dream Way